উইকিশৈশব:মজার বৈজ্ঞানিক গবেষণা/ভেসে থাকার পরীক্ষা

তোমার প্রয়োজন

সম্পাদনা
  • এক বালতি পানি
  • লবণ
  • যেকোনো ছোট, অপ্রয়োজনীয়, কমদামী একাধিক বস্তু

পরীক্ষা

সম্পাদনা
  • বালতিটি ঠান্ডা পানি দ্বারা পূর্ণ কর
  • তোমার নির্বাচন করা বস্তুগুলো পানিতে ফেল এবং লক্ষ কর কোনো বস্তু পানিতে ভাসছে কিনা
  • এরপর পানিতে লবণ যোগ কর (প্রতি ১ লিটার পানির জন্য ৫ টেবিল চামচ লবণ দিতে পার)
  • খেয়াল কর তোমার ডুবে যাওয়া কোনো বস্তু পানিতে ভেসে উঠেছে কিনা

মূলনীতি

সম্পাদনা

কোনো বস্তুর পানিতে ভেসে থাকার মূলনীতি হল প্লবতা। গ্রীক বিজ্ঞানী আর্কিমিডিস এই তত্ত্বটি আবিষ্কার করেন। পানিপূর্ণ বাথটবে প্রবেশ করার সময় পানির চারপাশে ছিটকে যাওয়া থেকে তিনি এই বিষয়টি সর্বপ্রথম লক্ষ করেছিলেন। তিনি বুঝতে পারলেন, ছিটকে পড়া পানির পরিমাণ তার নিজের দেহের আয়তনের (যে স্থান একটি বস্তু দখল করে) সমান। তিনি ব্যাখ্যা দিলেন, একটি বস্তু পানিতে ভেসে থাকতে পারে যদি বস্তুটির মোট ভর স্থানচ্যুত (বা দখল করা) পানির আয়তনের চেয়ে কম হয়।

এই ধারণাটি মেট্রিক সিস্টেমে রূপান্তরিত করা হয়েছে এই তথ্য দিয়ে যে এক লিটার (তরল পরিমাপের একক) পানির ভর এক কিলোগ্রাম (ভরের একক)। এখান থেকে আমরা পানির ঘনত্ব (পদার্থের আয়তন এবং ওজনের মধ্যে অনুপাত) খুব সহজেই হিসাব করতে পারি, এটি ১। তবে ভিন্ন ভিন্ন তরলের ঘনত্ব ভিন্ন হয়। উদাহরণস্বরূপ, লবণ পানির ঘনত্ব ১.২, কারণ লবণ এটিকে ভারী করে তোলে।

যদি তোমার ডুবন্ত বস্তুগুলো পানিতে ভেসে উঠে, তাহলে তুমি তাদের ঘনত্ব সম্পর্কে কি বলতে পারবে?

তুমি বলতে পারবে তাদের ঘনত্ব অবশ্যই ১ থেকে ১.২ এর মধ্যে ছিল!