সি প্রোগ্রামিং ভাষায় উপাত্ত সংগঠন/পরিভাষা
এই পাতায় বইতে ব্যবহৃত বিভিন্ন বিশেষ শব্দের তালিকা দেওয়া হয়েছে।
- অক্ষর বা ক্যারেক্টার (character)
- কোনো তথ্য বা উপাত্তের একক, যা বর্ণ (letter), অঙ্ক (digit), যতিচিহ্ন (punctuation) ইত্যাদি হতে পারে।
- উপাত্ত বা ডেটা (data)
- যেকোনো একক সত্ত্বা। উপাত্ত বিভিন্নরকম হতে পারে, যেমন: নাম, ঠিকানা, সংখ্যা, চিত্র, অডিও, ভিডিও ইত্যাদি।
- ডেটা টাইপ (data type)
- উপাত্তের ধরন, যেমন: পূর্ণসংখ্যা বা ইন্টিজার (integer), ফ্লোটিং পয়েন্ট (floating point), বুলিয়ান (Boolean), অক্ষর বা ক্যারেক্টার (character), স্ট্রিং (string) ইত্যাদি।
- দ্বিমিক বা বাইনারি (binary)
- একধরনের সংখ্যা পদ্ধতি, যেখানে সমস্ত সংখ্যাকে ০ ও ১ দিয়ে উপস্থাপন করা হয়। যেমন: ২২ সংখ্যাকে দ্বিমিক পদ্ধতিতে লেখা হয় ১০১১০।
- ফাইল (file)
- একাধিক উপাত্তের সংকলন।
- বুলিয়ান (Boolean)
- একধরনের দ্বিমিক বীজগণিত। এখানে তিনটি মৌলিক গাণিতিক অপারেটর ব্যবহার করা হয়: AND, OR ও NOT। এর ফলাফল হয় ০ (মিথ্যা) কিংবা ১ (সত্য)।
- মেমোরি (memory)
- কম্পিউটারের যে স্থানে উপাত্ত, তথ্য, প্রোগ্রাম ইত্যাদি সঞ্চয় করা থাকে।
- স্ট্রিং (string)
- একাধিক অক্ষরের সমন্বয়।
- ষোড়শিক বা হেক্সাডেসিমাল (hexadecimal)
- একধরনের সংখ্যা পদ্ধতি, যেখানে সমস্ত সংখ্যাকে ০-৯ ও a-f দিয়ে উপস্থাপন করা হয়। এখানে a-f অক্ষরগুলো দশমিক পদ্ধতিতে ১০-১৫ সংখ্যাদের চিহ্নিত করছে। যেমন: ২৮ সংখ্যাকে ষোড়শিক পদ্ধতিতে লেখা হয় ১c।